Menjadi Programmer Game: Panduan Karir Langkah demi Langkah

Tertarik Karir di Bidang Game Development, Begini Cara Memulai - IDS  Digital CollegeHaruskah Saya Menjadi Programmer Game?

Pemrogram game membantu menulis dan membuat kode perangkat lunak untuk video game. Dalam pekerjaan Anda, Anda biasanya akan menjadi bagian dari tim kreatif kolaboratif yang mencakup perancang dan seniman game. Pekerjaan Anda terutama akan berada di bidang pengkodean, yang memberi tahu komputer atau sistem apa yang harus dilakukan untuk permainan yang akan dimainkan.

Sebagai programmer game, Anda mungkin merancang fitur game inti, mengawasi pengujian game, dan melakukan tinjauan desain. Anda juga bisa bekerja dalam produksi, konsep artistik, dan permainan game. Karier ini memungkinkan kreativitas yang luar biasa, tetapi persaingan untuk pekerjaan sangat ketat.

Langkah-langkah Menjadi Programmer Gaming

Langkah 1: Kembangkan Keterampilan Matematika Tingkat Tinggi

Karena pengkodean secara definisi adalah pembuatan persamaan matematika yang mengarahkan komputer untuk bekerja dengan cara tertentu, pemrogram game memerlukan keterampilan matematika tingkat tinggi agar berhasil. Universitas Northeastern merekomendasikan bahwa mahasiswa baru yang masuk yang mencari gelar dalam pemrograman video game telah mengikuti kursus sekolah menengah di bidang trigonometri, fisika, dan kalkulus. Penting juga bagi pemrogram game untuk memahami aljabar linier dan algoritme dasar. Jika Anda kurang dalam beberapa kursus ini, bersiaplah untuk mengambilnya di awal tahun kuliah Anda.

Langkah 2: Dapatkan gelar Sarjana

Pemrogram game mungkin memiliki latar belakang umum dalam ilmu komputer atau mereka mungkin telah menyelesaikan program pendidikan formal untuk menjadi desainer video game. Biro Statistik Tenaga Kerja AS mencatat pemrogram komputer paling sering memiliki gelar sarjana. Gelar ini sering kali dalam ilmu komputer atau teknik komputer. Program sarjana dalam pemrograman video game biasanya akan mencakup kelas dalam C ++, kalkulus, desain berorientasi objek, algoritme game, grafik komputer, dan dasar-dasar jaringan. Gelar dalam pemrograman game komputer dapat diperoleh di kampus atau online.

Langkah 3: Bangun Portofolio

Cara paling efektif untuk diperhatikan oleh studio game adalah dengan membuat game dan memasukkannya ke dalam portofolio. Menurut staf teknis senior dari Blitz Games Studios, portofolio yang sukses harus mencakup beberapa permainan kecil yang dapat dimainkan hingga selesai. Portofolio harus menawarkan tautan penampil ke semua perangkat lunak penginstalan yang diperlukan agar setiap game dapat bekerja. Sebagai cadangan, harus ada tangkapan layar dari adegan permainan yang penting sehingga permainan dapat dievaluasi meskipun produk perangkat lunak pendukung yang diperlukan tidak tersedia pada saat peninjauan portofolio. Portofolio harus memiliki kode sumber untuk semua game. Catatan tersebut harus memberikan penghargaan kepada setiap kolaborator yang mungkin telah membantu elemen desain, pemrograman, atau presentasi permainan.

Langkah 4: Temukan Posisi Level Awal sebagai Pemrogram Game

Pemrogram tingkat pemula sering kali mengalami kesulitan untuk masuk ke industri video game karena sebagian besar studio besar memerlukan pengalaman. Beberapa programmer baru menemukan posisi profesional pertama mereka di studio yang lebih kecil, membuat game pendek dan sederhana untuk perangkat seluler dan situs media sosial. Salah satu cara untuk mendapatkan keuntungan dalam persaingan pasar kerja adalah dengan berjejaring di blog, forum, berita game, dan situs web yang paling sering dikunjungi oleh pengembang game. Terkadang kontak profesional yang diperoleh melalui situs ini akan meminta portofolio atau mengiklankan posisi yang tersedia yang tidak ditemukan di papan pekerjaan tradisional.

Tip Sukses:

Untuk meningkatkan peluang menemukan posisi entry level, dapatkan magang terlebih dahulu. Salah satu cara paling efektif bagi programmer baru untuk mendapatkan pengalaman yang dibutuhkan untuk posisi entry level adalah dengan magang. Beberapa perusahaan yang menawarkan posisi untuk magang termasuk Volition Inc, EA Games, Insomniac Games, dan LucasArts. Perusahaan yang mencari magang biasanya mengharuskan rekrutan mereka memiliki keterampilan dalam C ++, grafik 3D, kecerdasan buatan, dan fisika serta keterampilan pemecahan masalah yang kuat.

Langkah 5: Maju Menjadi Pengembang Perangkat Lunak

Dengan pengalaman yang cukup, pemrogram dapat menjadi pengembang perangkat lunak. Sementara beberapa tugas antara dua posisi ini tumpang tindih, pengembang biasanya menghabiskan lebih banyak waktu untuk merancang dan membuat konsep game, daripada mengkodekannya.

Pemrogram game menghadapi persaingan yang ketat di pasar kerja, sehingga mereka harus mempersiapkan diri dengan kursus matematika tingkat tinggi, kursus pemrograman, gelar sarjana, portofolio, dan magang dengan harapan mendapatkan posisi tingkat pemula yang akan membawa mereka ke posisi yang lebih tinggi di dunia pemrograman. .

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *